콘솔 게임 ‘노바디 원츠 투 다이’의 서정적 이야기와 아쉬운 게임성

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‘노바디 원츠 투 다이(Nobody Wants to Die)’는 작년 발매된 콘솔 게임으로, 놀라운 서사와 감동적인 이야기를 통해 많은 게이머들의 주목을 받았습니다. 그러나 그와 동시에 아쉽게도 게임성 면에서 여러 가지 부족함을 드러냈습니다. 이 글에서는 그런 서정적 이야기와 아쉬운 게임성에 대해 자세히 살펴보고자 합니다.

‘노바디 원츠 투 다이’는 현대 사회에서 일어날 수 있는 다양한 인간 관계와 감정을 중심으로 이야기를 풀어나갑니다. 주인공인 에밀리는 과거의 트라우마와 현재의 문제를 극복하고자 하는 여정을 통해 많은 이들에게 공감을 불러일으킵니다. 게임 속에서 그녀가 만나는 여러 인물들은 그들 각자의 이야기를 가지고 있고, 이를 통해 플레이어는 다양한 인간의 모습을 이해하게 됩니다.

이 게임의 서사는 특히 대화와 내러티브 선택에서 빛을 발합니다. 플레이어는 다양한 선택지를 통해 에밀리의 이야기를 이끌어가며, 그 선택은 이야기의 전개에 중